Introducción
El Baile en Calpheon es una presentación que Pearl Abyss hace en directo desde Corea y se retransmite en directo en todo el mundo. El objetivo de la presentación es presentar los próximos contenidos que lanzarán durante la primera mitad de 2024.
La retransmisión del Baile en Calpheon 2023 se hizo el día 16 de diciembre de 2023, y fue presentada por CM Endlaive, GM Lafi, y CM Nox.
Si no has visto la retransmisión podrás verla desde los siguientes enlaces oficiales:
La siguiente presentación será el Baile en Heidel 2024, este evento ocurrira el próximo 24 de Junio, y tendrá lugar en Chateau de Beynac, Francia. Los jugadores podrán inscribirse próximamente para obtener una posibilidad de asistir al evento en persona.
Cupones y Regalos
Los cupones se pueden canjear desde el Sitio Web Oficial «Menu Principal → Tienda → Usar cupón», o en el juego desde el menú del juego «Esc → Tablón del Espíritu Oscuro (F11) → Usar cupón»
Recompensas diarias especiales de inicio de sesión
¡No tienes más que iniciar sesión todos los días para hacerte con un total de 2024 cronilitas!
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17 de diciembre de 2023 (domingo) a las 00:00 (UTC) – 16 de enero de 2024 (miércoles) a las 23:59 (UTC)
Recompensas Diarias | ||
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Día 1 | Cronilita x200 | |
Día 2 | Evento – Origen de la depredación tenue x3 | |
Día 3 | Cronilita x200 | |
Día 4 | Evento – Origen de la depredación tenue x3 | |
Día 5 | Cronilita x200 | |
Día 6 | Evento – Origen de la depredación tenue x4 | |
Día 7 | Cronilita x300 | |
Día 8 | Cronilita x200 | |
Día 9 | Evento – Origen de la depredación tenue x3 | |
Día 10 | Cronilita x200 | |
Día 11 | Evento – Origen de la depredación tenue x3 | |
Día 12 | Cronilita x200 | |
Día 13 | Evento – Origen de la depredación tenue x4 | |
Día 14 | Cronilita x524 |
Cupón de Personaje de Temporada
Se distribuirá un Cupón de Personaje de Temporada a todos los jugadores. Estos cupones te permiten crear un personaje de temporada y puedes almacenar hasta un máximo de 5 Cupones de Personaje de Temporada a la vez para usar en cualquier momento. La fecha de distribución del cupón no se confirmó, pero es probable que se agregue junto con la nueva clase el 20 de diciembre.
Nueva Región: Tierra del Alba Radiante – Seúl
- La Segunda Parte de la Tierra del Alba Radiante será la próxima expansión de la región.
- La región está inspirada en el palacio real principal de la Dinastía Joseon.
- Las montañas y las casas se crearán con precisión histórica y visuales inolvidables.
- Estará basada en el folclore coreano y se introducirán varios jefes y personajes nuevos.
- Los jefes del Santuario Oscuro en esta nueva región estarán diseñados para hermandades, y habrá mecánicas especiales que obligarán a los miembros a trabajar juntos.
- También se introducirá una nueva categoría de armas: las armas de “Dios Caído”. Estas son de un nivel superior al de las armas Astroscuro PEN.
Nuevas Clases
- La próxima clase es una Clase Femenina llamada “Erudita”.
- La Erudita estará disponible en Global Lab a partir de mañana (17 de diciembre) y será lanzada globalmente (excepto en Consola) el 20 de diciembre.
- Puedes registrarte para probar a la Erudita en Global Lab a través del sitio web oficial
- Como arma principal, la Erudita emplea dos martillos.
- A diferencia de las rutas de renacer y despertar, la Erudita seguirá un enfoque similar a la Ascensión del Montaraz. Para su arma de despertar, fusiona sus dos martillos en uno para crear una imponente maza.
- La Erudita contrajo la Peste Negra en el año 235. A pesar de ser una renombrada física y alquimista, no logró hallar una cura para tan devastadora enfermedad.
- Tras sus valientes aventuras en busca de la cura, obtuvo la habilidad de manipular la gravedad, logró finalmente vencer la enfermedad y regresó a su hogar.
- Sus nuevos poderes fortalecen su destreza en el manejo de los martillos que antes utilizaba en la alquimia. Ahora puede controlarlos mediante la gravedad, lanzándolos a grandes alturas y distancias.
- Cuanto más elevado asciende el martillo, mayor es el daño infligido, y lo más destacado es que la Erudita es que esta es inmune al daño por caída.
- También se reveló una segunda clase.
- Esta clase masculina llegará con la actualización de la segunda parte de la Tierra del Alba Radiante.
- La clase es un “Portador de Do”, lo que significa que está familiarizado con las Artes Do en la Tierra del Alba Naciente y tendrá habilidades basadas en la magia.
- Utiliza una espada como arma principal, con una especie de bastón como arma secundaria.
Nuevo Atuendo de Invierno
- El nuevo atuendo de invierno estará disponible el 20 de diciembre.
- Para las clases femeninas, una segunda versión estará disponible el 10 de enero.
Movilidad por el Mapa (Magnus, Santuario Oscuro, Atoraxxion)
- Actualmente, la experiencia con Magnus involucra múltiples pantallas de carga, pero después de recibir comentarios valiosos sobre lo molesto que es viajar con estas pantallas de carga, Pearl Abyss ha decidido realizar ajustes significativos. Wuju ahora estará ubicado fuera del pozo, facilitando el acceso a un mapa que mostrará las locaciones disponibles para el teletransporte. La selección de destino se realizará desde este punto, reduciendo la transición a una sola pantalla de carga.
- Además, se incorporará la región de Ulukita al Magnus, ampliando las oportunidades de exploración.
- En lo que respecta al Santuario Oscuro, se ha simplificado el proceso de viaje. Ahora, podrás teletransportarte instantáneamente a los jefes de manera directa a la zona de batalla. Al concluir el enfrentamiento, volverás a tu ubicación inicial.
- La función de reiniciar la batalla en el Santuario Oscuro también será mejorada, permitiéndote reiniciar la pelea sin necesidad de salir y regresar a la sala del jefe.
- Para Atoraxxion, se ha diseñado una interfaz de usuario específica, proporcionando información detallada sobre cada zona y jefe. Se te otorgará la capacidad de acceder directamente la mazmorra de Atoraxxion desde cualquier lugar y regresarás a tu ubicación original al finalizar la expedición.
- En cuanto al Desierto de Valencia y el Gran Océano, se realizarán ajustes para que al contar con una brújula activa, puedas utilizar la navegación del mapa y las señales.
- Como beneficio adicional, todos los nuevos aventureros tendrán la posibilidad de seleccionar de forma predeterminada un caballo de ensueño (T9) en las recompensas del desafío (Y). Este evento, previamente fue introducido en la FESTA 2023, ahora se incorporará de manera permanente. Aquellos que ya participaron en el evento tendrán la oportunidad de obtenerlo nuevamente. La elección será entre un Caballo de Ensueño o los Incensarios míticos.
Simplificación de Objetos (Piedras Negras, Semillas, Elixires Grupales)
- Con la constante incorporación de nuevos objetos y elementos, el inventario se ha vuelto abrumador. Por ello, PA busca simplificar y reducir el desorden en los objetos.
- Solo para el sistema de encantamientos, hay varios objetos y Piedras Oscuras. Varios tipos de Piedras Oscuras se fusionarán en diferentes categorías. Por ejemplo, las Piedras Oscuras de Arma y Armadura se fusionarán en una sola, los Trozos y Esquirlas de Cristal Oscuro se fusionarán, y todas las Piedras Oscuras de contenido marino se fusionarán.
- Diferentes variedades de carne, como “Carne de Lobo” y “Carne de Oso”, se consolidarán bajo la categoría general de “carne cruda”.
- Otros objetos, como diferentes frutas, restos y tipos de sangre, también se fusionarán.
- En cuanto a las semillas, las diferentes calidades (normal, alta calidad, especial) se fusionarán para reducir la cantidad de semillas diferentes. En su lugar, todos los cultivos cosechados se clasificarán por calidad (normal, alta calidad, especial). Las semillas también serán apilables en tu inventario. Esta actualización llevará tiempo desarrollarla debido a las restricciones del sistema de inventario actual, pero PA promete que agregará las semillas apilables.
- También hubo muchos comentarios sobre los Elixires Grupales, y por ahora PA desea intentar cambiar el proceso de elaboración. Los Elixires de Grupo se eliminarán y los elixires generales ahora se aplicarán a todo el grupo. Los elixires de grado verde durarán 10 minutos y los de grado azul durarán 15 minutos.
- Los cristales de menor nivel también se consolidarán para solucionar la complejidad. Algunos cristales, como los cristales Eternos que aún tienen utilidad, se mantendrán. Los cristales de experiencia y maestría de profesiones se fusionarán para que puedas obtener ambos beneficios simultáneamente.
- Los objetos de misión que quedan en tu inventario ahora se eliminarán automáticamente después de completar la misión. Hay algunos objetos de misiones antiguas, como el reloj de arena de Atoraxxion, que la gente guarda como coleccionables, pero hay jugadores nuevos que no saben si deben conservar estos objetos o si los necesitarán más adelante. PA añadirá una descripción más clara de los objetos de misión y podrás vender estos objetos antiguos a un vendedor por platas.
- Los sellos de eventos se almacenarán y canjearán en una interfaz de usuario diferente y ya no se guardarán en tu inventario. Tampoco será necesario ir a ciertos NPC para canjearlos, ya que ahora podrás ver todos los objetos de evento en la interfaz dedicada y canjearlos directamente desde allí.
- Otros objetos serán eliminados, como: herramientas de profesiones de baja calidad (por ejemplo, la Hoz de Bronce) y ciertos accesorios.
Gestión de Inventario y Configuración Todo en Uno
- Se está introduciendo una nueva pestaña de inventario para los objetos que necesitan ser ordenados en tu inventario para ser creados.
- A los jugadores les resulta molesto que estos “objetos combinables” no pudieran ser apilados y no se pudieran fabricar sin desmarcar la opción de autoorganización.
- El nuevo inventario funcionará de manera similar al inventario de familia actual, donde podras mover los objetos al inventario y almacenarlos allí de forma separada.
- Puedes colocar objetos como los Fragmento de reliquia antigua en esta nueva pestaña de inventario, y ahora son apilables.
- También podrás crear estos pergaminos de inmediato sin tener que organizarlos primero.
- También se está desarrollando una configurador todo en uno donde podrás seleccionar addons, cristales y artefactos. Esto te permitirá cambiar todo de una vez dependiendo del contenido que estes haciendo. Por ejemplo, en la Arena de Solare, puedes guardar equipo/habilidades/complementos de habilidades para que, al entrar en la arena mientras estás grindeando, y automáticamente estés en la configuración de equipo para PVP.
Profesiones (Profesiones por Familia, Eliminación del Comercio)
- Los niveles de profesiones se unificaran por familia en lugar de estar separados por personaje, lo que significa que tu nivel más alto de profesiones se aplicará a todos los personajes.
- La bolsa de herramientas de Liana también será actualizada, de modo que puedas configurar la bolsa de herramientas y usar las herramientas con cualquier personaje.
- La recolección básica estará disponible sin usar ninguna herramienta. PA lo ha prometido en el pasado, pero ha dicho que está llevando tiempo desarrollarlo, aunque aún está en progreso.
- PA está eliminando temporalmente el sistema general de comercio debido a varias restricciones. Por ejemplo, si estás grindeando en Padix y obtienes un objeto de comercio mientras grindeas, no podrás venderlo si estás en un personaje tageado, no podrás moverte a través del Magnus, etc. Las cajas de comercio procesadas permanecerán, pero el sistema de comercio general será eliminado mientras se remasteriza. Intentaron solucionar el problema con el comercio recientemente, pero estas restricciones aún existen y siguen causando problemas, así que planean remasterizar el comercio nuevamente.
- Los jugadores podrán vender la Carraca de Epheria a otro jugador a través del mercado central, transfiriendo la licencia del barco. PA está considerando actualmente que el nombre del fabricante se mostrará en la información del barco, pero al hacer que el barco sea vendible, esperan dar a los jugadores la opción de fabricar barcos para vender con fines de lucrativos, o si no quieres fabricar un barco, podrás comprar la carraca a través del mercado central.
- El precio máximo en el mercado central del Carromato Forestal también se incrementará.
- Se eliminará el conocimiento de certificación de principiante y hábil para el procesamiento, y las misiones se reworkearan.
- La cantidad inicial de energía máxima se incrementará de 30 a 50.
Guaridas Enemigas
- Las zonas de monstruos se están mejorando y ajustando para que más equipo signifique más recompensas, – “más recompensas en lugares que requieren un equipo más avanzado”.
- Las zonas de Dekia se mejoraran y las zonas de Ulukita también se mejoraran para igualar a Bosquespino Dekia.
- Para ciertas guaridas enemigas como el Templo subterraneo de Gyfin Rhasia, simplemente mejorar las recompensas podría no ser suficiente, por lo que ajustarán también los límites de Poder de Ataque de Monstruos en esas áreas.
- Una vez que todas estas actualizaciones estén completas, se actualizará la interfaz de usuario (UI) con la información de las guaridas enemigas.
- Los jugadores también sintieron que las zonas de Ulukita no eran tan interesantes para ir a grindear. Estos son lugares de final de juego y PA quiere que sean divertidas y desafiantes. Sin embargo, en lugar de simplemente hacerlos más difíciles con requisitos de equipo, quieren añadir más mecánicas y factores.
- Se agregarán nuevas Guaridas Enemigas de Dekia en la región de Valencia: Ruinas de Hystria, Mina de azufre de Roud , Aakonita y Carcel de Pila Ku.
Otro Contenido de Monstruos (Santuario Oscuro, Altar de Sangre)
- Los pergaminos de invocación de jefes antiguos serán eliminados, y tu podrás elegir si usarlos o vender los que actualmente ya poseas.
- Se añadirán los niveles 8, 9 y 10 de calamidad a las batallas del Santuario Oscuro. Estos niveles requerirán un AP mínimo para siquiera intentarlos (300 AP para el nivel 8, 310 AP para el nivel 9, 320 AP para el nivel 10). A diferencia de las batallas de calamidad anteriores del Santuario Oscuro, tu equipamiento tendrá un impacto más significativo en estas peleas. Además, los accesorios Deboreka formarán parte de las recompensas para estos nuevos y más difíciles niveles. Además, se agregarán nuevos desafíos que se pueden completar para obtener títulos especiales o efectos para tu personaje.
- El Altar de la Sangre será completamente remasterizado. PA quiere que el Altar de la Sangre sea un contenido cooperativo. Será similar al Santuario Oscuro en algunos aspectos, pero con contenido grupal. Habrá 3 niveles de dificultad: fácil, medio y difícil. La dificultad fácil requerirá alrededor de 250 AP, la media requerirá 280 AP y 310 AP para la dificultad difícil. El Altar de la Sangre seguirá siendo un desafío de tipo defensivo, pero habrá elementos y recompensas nuevas y diferentes en comparación con las anteriores. Las recompensas son específicas para cada dificultad que completes y los jugadores también tendrán la oportunidad de obtener Accesorios Deboreka.
- PA aclaró que la razón por la cual están agregando Accesorios Deboreka como parte de las recompensas para este contenido es porque son extremamente difíciles de conseguir en las guaridas enemigas actuales. Quieren añadir más formas para que los jugadores con mejor equipamiento los obtengan, pero aún así mantener su difícil obtención. También tienen planes de eliminar los objetos necesarios para fabricar los Accesorios Deboreka (y los Accesorios Tungrad), de manera que el accesorio solo se obtendrá como un drop completo. PA tambien aumentará la tasa de obtención para compensar esto.
Cambios en el sistema de Encantamiento
- Se modificará el sistema para que aumente en uno el nivel del fallo cuando falle el encantamiento usando Cronolitas.
- PA comprende que el sistema de encantamiento es complejo y no facil de aprender para los jugadores nuevos, por lo que quieren mejorar las guías del juego para hacerlo más facil.
- El sistema de encantamiento es una gran barrera para empezar a jugar y lleva tiempo entenderlo por completo, por lo que seguirán mejorándolo con el tiempo.
Hermandades (Liga de Hermandades, Mansión de Hermandad)
- Alcanzar ciertos objetivos recompensará a la hermandad con un título que se podra asignar junto al nombre de la guild. Por ejemplo, si tienes muchos marineros de alto nivel, obtendrás un título de navegación que podras usar para tu hermandad. Si tienes muchos jugadores con tesoros, obtendrás un título de tesoros.
- Las hermandades también podrán utilizar ciertos hashtags para facilitar el reclutamiento. Los jugadores podrán buscar hashtags específicos para encontrar hermandades que se adapten a sus preferencias, por ejemplo, PVE, Node Wars, Progresión, etc.
- Los líderes de las hermandades podrán enviar alertas o notificaciones que se enviarán a todos los miembros. Si no estaba el miembro conectado, al iniciar sesión, recibirá la notificación de inmediato.
- PA también mencionó que las misiones de hermandad están desactualizadas y tienen muchos problemas en este momento, como tener que cambiar de canal para encontrar una misión de hermandad de cierto tamaño. Ahora, los miembros podrán aceptar misiones de hermandad cuando lo deseen y tendrán misiones individuales. La recompensa por completar la misión de hermandad aumentara tu actividad en la hermandad, por lo que ya no habrá una presión por terminar la misión en un tiempo determinado.
- Tambien se agregaran misiones de hermandad especiales.
- El sistema de los jefes de hermandad se modificara para que se eliminen los pergaminos de invocación del jefe y puedan ser invocados una vez por semana en su lugar. Las mecánicas de los jefes se modificarán para que tengan mas relevancia, y las recompensas se mejoraran para dar más razones a los miembros de la hermandad para dedicar tiempo a realizarlas.
- Dado que viajar hasta el Khaniwa también es incómodo, se añadirá una nueva llamada para reunirse específicamente para la batalla de Khaniwa.
- Se agregarán nuevas habilidades de hermandad, como Tasa de Drop de Ítems, EXP de Combate y EXP de Profesiones. Los nuevos beneficios de la habilidad tendrán una duración extendida y efectos mejorados.
- Las hermandades también podrán expandir el espacio de almacenamiento según su puntuación de guild, y se añadirá un nuevo sistema de alquiler para que los jugadores puedan alquilar equipo de otro miembro de la hermandad. Por ejemplo, podrás alquilar accesorios y armaduras a grado PEN.
- La remuneración diaria de la hermandad también se incrementará de 5 millones de plata a 100 millones de plata para que las hermandades tengan más control sobre cuánto desean recompensar a sus miembros.
- Los registros del historial de la Hermandad se mejorarán y tendrán más detalles. Por ejemplo, podrás ver información sobre el tiempo pasado como miembro de la guild, cuándo se han obtenido tesoros raros y cuándo los miembros han logrado, por ejemplo, Accesorios Deboreka PEN. PA también está trabajando en corregir el error donde el historial de la hermandad desaparece.
- Ha habido muchos comentarios sobre la vivienda de hermandad y ahora podras designar la mansión de un miembro de la hermandad como la residencia de la hermandad. Podrás teletransportarte instantáneamente hacia y desde la residencia de la hermandad y utilizar herramientas compartidas de cocina y alquimia.
- La Liga de Hermandad está actualmente en desarrollo. La Liga de Hermandad será una batalla de 15 contra 15 y habrá clasificaciones contra diferentes hermandades. El ganador del enfrentamiento se determinará al alcanzar un cierto número de eliminaciones, y también se registrará la puntuación individual de cada miembro. La Liga de Hermandad utilizará tu propio equipamiento y está diseñada como un “enfrentamiento amistoso” entre hermandades para determinar cuál es la hermandad más fuerte. Habrá recompensas por participar y ganar el enfrentamiento. La idea actual es dar alrededor de 200 millones de plata para cada participante.
Guerras de Nodo y Conquista
Guerras de Nodo
- Las guerras de nodos han cambiado mucho a lo largo de los años y se han ido modificando, pero ahora se necesita una reestructuración completa para evitar que se vuelva un contenido monótono. Por lo tanto, se están introduciendo nuevas reglas para las guerras de nodos.
- El sistema actual tiene muchas fallas y problemas, como requerir demasiado tiempo y preparación, tener una alta barrera de entrada, falta de oponentes o enfrentamientos unilaterales, y ser difícil de unirse sin involucrarse en política.
- Con el nuevo sistema, las hermandades se registrarán 30 minutos antes de la guerra de nodos y seleccionarán su territorio preferido, el cual se asignará al azar 10 minutos antes de que comience la batalla.
- No será necesario construir un fortín ni sus edificaciones.
- Se crearán fortines neutrales en el territorio, y la cantidad de fortines dependerá de cuántas hermandades se hayan registrado.
- Cada uno de estos fortines tiene un temporizador aleatorio, y todas las hermandades participantes pueden luchar por el control del fuerte hasta que se agote el tiempo.
- La hermandad que esté controlando el fortin cuando se agote el tiempo obtendrá el nodo y será eliminada del resto de la pelea.
- Cuando esto ocurra, el resto de las hermandades pueden entonces luchar por los fortines restantes en el territorio.
- También habrá más recompensas por poseer nodos. Por ejemplo, los nodos de producción proporcionarán más materiales, los nodos con guaridas enemigas tendrán una tasa de drop más alta, o habrá bonificaciones especiales disponibles al tener ciertos nodos.
- Más información se compartirá pronto a través de guías y videos para ayudar a las personas a comprender las nuevas reglas. También puedes encontrar más información en las últimas Tertulias Nocturnas.
Conquista
- PA está trabajando para equilibrar las cosas para la hermandad defensora, ya que siempre ha sido más difícil para ellos.
- Podrás pedir a las hermandad que poseen nodos en la región del castillo que te ayuden a defenderte.
- La salud (HP) de la puerta del castillo se ajustará automáticamente según el número de hermandades atacantes.
- Habrá nuevos beneficios para los poseedores del castillo, como la capacidad de aumentar los impuestos en el territorio.
- Los señores del castillo obtendrán una montura exclusiva de hermandad, el dragón. Tendrá una apariencia impresionante y habilidades sorprendentes.
Cambios en las Misiones (Función de Búsqueda, Rework de la Historia Principal de Serendia)
- Se añadirá una función de búsqueda para que puedas buscar un nombre de la misión, PNJ o recompensa.
- PA también está renovando la interfaz de usuario de las misiones para que puedas encontrar misiones importantes más fácilmente.
- Para los accesorios y armaduras PEN de Jetina, habrá una interfaz de usuario exclusiva para facilitar la comprensión del proceso de fabricación.
- También habrá una segunda misión de Jetina disponible para obtener otro accesorio PEN, de manera que todos los jugadores puedan obtener 2 accesorios PEN a través de Jetina.
- Un objetivo común para los jugadores después de finalizar la temporada es ir directamente por las armas Astroscuro TET en lugar de mejorar sus armas con Jetina. Por lo tanto, PA está agregando un nuevo método para obtener 1 arma Astroscuro TET intransferible después de graduarse. El arma se podrá mejorar a PEN, pero no se podrá vender en el mercado central.
- Las misiones diarias para la fragata y el velero de Epheria limitan el proceso de fabricación. Este tipo de misiones limitadas se eliminarán, comenzando con estas naves y luego con los instrumentos más adelante.
- PA todavía está remasterizando las misiones de la historia principal en orden, como se prometió con la remasterizacion de la historia de Balenos. La historia principal de Serendia está siendo remasterizada actualmente y habrá nuevas cinemáticas, locuciones y una experiencia más inmersiva.
- La historia final con Ilezra se desarrollará en el “reino demoníaco”.
Solo para Consola
- PA está trabajando para añadir una actualización para las consolas de nueva generación.
- Todos los jugadores de consola obtendran un Corazon de Vell.
- Las guaridas enemigas de Calpheon Elvia se lanzaran durante este invierno.
Solo para servidores de América del Norte (NA Servers)
- Un servidor central para la region de Norte America fue prometido durante la anterior presentacion FESTA 2023.
- PA sigue trabajando en este servidor central.
- Se abrirá un servidor para América del Norte en el servidor Global Lab previamente para pruebas.