Einleitung
Der Calpheon-Ball ist eine weltweite Live-Präsentation von Pearl Abyss, die in Korea stattfindet und kommende Inhalte für das erste Halbjahr von 2024 vorstellt.
Die Live-Übertragung fand am 16. Dezember 2023 statt und wurde von CM Endlaive, GM Lafi und CM Nox moderiert.
Falls ihr die Live-Übertragung verpasst habt, könnt ihr diese unter folgende offizielle Links anschauen:
Die nächste Live-Präsentation ist der Heidel-Ball und findet am 24. Juni 2024 im Château de Beynac in der südfranzösischen Gemeinde Beynac-et-Cazenac statt. Heidel wurde der Gemeinde nachempfunden. Spieler werden zu einem späteren Zeitpunkt die Möglichkeit erhalten sich für dieses Event anzumelden, um die Chance zu haben, teilnehmen zu können.
Gutscheincode und Geschenke
Ihr könnt den Gutscheincode entweder über die Offizielle Website > Laden > Gutschein einlösen oder direkt im Spiel unter ESC > Abenteuerhilfe > Gutschein benutzen.
Spezielle Anwesenheitsbelohnungen
Die folgenden Belohnungen sind für alle Spieler verfügbar, die sich während des Event-Zeitraums einloggen:
- Vom 17. Dezember 2023 (So) 0:00 (UTC) bis zum 16. Januar 2024 23:59 (UTC)
Tägliche Belohnungen | ||
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Tag 1 | 200 x Cron-Stein | |
Tag 2 | 3 x [Event] Verschleierte Quelle des Verschlingens | |
Tag 3 | 200 x Cron-Stein | |
Tag 4 | 3 x [Event] Verschleierte Quelle des Verschlingens | |
Tag 5 | 200 x Cron-Stein | |
Tag 6 | 4 x [Event] Verschleierte Quelle des Verschlingens | |
Tag 7 | 300 x Cron-Stein | |
Tag 8 | 200 x Cron-Stein | |
Tag 9 | 3 x [Event] Verschleierte Quelle des Verschlingens | |
Tag 10 | 200 x Cron-Stein | |
Tag 11 | 3 x [Event] Verschleierte Quelle des Verschlingens | |
Tag 12 | 200 x Cron-Stein | |
Tag 13 | 4 x [Event] Verschleierte Quelle des Verschlingens | |
Tag 14 | 524 x Cron-Stein |
Neue Region: Land des Morgenlichts – Seoul
- Land des Morgenlichts Teil 2 wird die nächste Erweiterung.
- Die Region wurde vom wichtigsten Königspalast der Joseon-Dynastie inspiriert.
- Berge und Häuser werden mit historischer Genauigkeit und atemberaubender Darstellung gestaltet.
- Die Region basiert auf koreanischer Volksgeschichte. Es werden mehrere neue Bosse eingeführt und neue Charaktere vorgestellt.
- Die neuen Bosse des finsteren Schrein sind für Gilden bestimmt und werden neue Mechaniken beinhalten, die die Zusammenarbeit benötigen.
- Es wird eine neue Art von Waffen eingeführt: Waffe des gefallenen Gottes. Diese sind von der Stufe höher als Schwarzstern Waffen.
Neue Klassen
- Die nächste Klasse wird weiblich sein und “Gelehrte” heißen.
- Die Gelehrte wird ab Morgen (17. Dezember) auf den globalen Testserver verfügbar sein und am 20. Dezember weltweit veröffentlicht (außer Konsole)
- Anmeldung zum Testen der neuen Klasse “Gelehrte” hier auf der offiziellen Website.
- Als Hauptwaffe benutzt sie zwei Hämmer.
- Ansatt zu Erwecken oder Wiedergeboren zu werden, fusioniert sie mithilfe der Gravitationskerne ihre zwei Hämmer zu einem großen Kriegshammer. Dies ähnelt dem Aufstieg des Schützen.
- Die Gelehrte erkrankte im Jahre 235 des Elion Kalenders am schwarzen Tod. Trotz das sie eine renommierte Physikerin und Alchemistin war, konnte sie kein Heilmittel dagegen finden.
- Nach ihren Abenteuern ein Heilmittel zu finden, erlangte sie die Fähigkeit die Schwerkraft zu kontrollieren. Sie besiegte endlich ihre Krankheit und kehre in ihre Heimat zurück.
- Ihre neue Fähigkeit verbesserte ihren Umgang mit den Hämmern, die sie einst für die Alchemie verwendete. Durch das Verändern der Schwerkraft kann sie diese nun weiter und höher werfen.
- Je höher der Hammer fliegt umso mehr Schaden verursacht dieser. Zudem erhält die Gelehrte kein Fallschaden.
- Eine zweite Klasse wurde auch enthüllt.
- Diese männliche Klasse wird mit der Erweiterung des “Land des Morgenlichts” veröffentlicht.
- Diese neue Klasse ist ein “Dao-Meister”. Seine Hauptwaffe ist ein Schwert und seine Nebenhand eine Pfeife.
Neues Winterkostüm
- Das neue Winterkostüm wird am 20. Dezember nach der Wartung verfügbar sein.
- Für weibliche Klassen wird eine zweite Variante am 10. Januar 2024 veröffentlicht.
Schnellreise (Magnus, Finsterer Schrein, Atoraxxion)
- Derzeit beinhaltet die Reise über den Magnus mehrere Ladebildschirme. Pearl Abyss erhielt Rückmeldung, dass diese Ladesequenzen unpraktisch sind und zu Abstürzen führen. In Zukunft wird Wuju vor dem Brunnen erscheinen. Wenn man mit ihm spricht, öffnet sich eine Karte mit den möglichen Reisezielen. Ihr könnt darüber direkt auswählen, wohin ihr teleportiert werden wollt. Dies minimiert die Anzahl der Ladebildschirme zu einer einzigen Sequenz.
- Die Ulukita-Region wird zum Magnus hinzugefügt.
- Um die Reise zu den Bossen des finsteren Schreins zu vereinfachen, hat Pearl Abyss hier, ähnlich wie beim Betreten der Kampfarena, ein Teleport zu den Bossen hinzugefügt. Nach dem Kampf werdet ihr zu eurer ursprünglichen Position zurückgebracht.
- Die Neustartfunktion der Bosse des finsteren Schreins wird verbessert, damit die Instanz mit dem Boss nicht erneut betreten werden muss.
- Atoraxxion erhält eine eigene Benutzeroberfläche mit Informationen zu jedem Bereich und Bossen. Den Dungeon kann man in Zukunft auch, ähnlich wie die Kampfarena, betreten und wird beim Verlassen zu seiner ursprünglichen Position zurück geportet.
- Die Wüste in Valencia und der große Ozean werden so weit verändert, dass man mit einem aktiven Kompass die Navigation und Positionsanzeige nutzen kann.
- Aakman und Hystria bekommen festgelegte Eingänge, die sich, ohne eine Quest vorher abzuschließen, unterscheiden.
- Ähnlich zum Event 2023 FESTA, wird jeder neue Spieler in der Lage sein ein fantastisches Pferd über die Z-Herausforderung auszuwählen. Diese Herausforderung ist einmalig für jeden Spieler permanent verfügbar. Dies bedeutet auch die Teilnehmer des FESTA Events bekommen erneut ein fantastisches Pferd oder können sich auch für fünf fantastische Räuchergefäße entscheiden, die für die Erweckung des mystischen Pferdes benötigt werden.
Vereinfachung von Gegenständen (Schwarzsteine, Samen, Gruppenelixiere)
- Die Anzahl der Gegenstände in Black Desert ist bereits so hoch, dass Pearl Abyss sich entschieden hat, Gegenstandsgruppen zusammen zu fügen und die Unordnung in Inventaren zu reduzieren.
- Bei der Verstärkung von Gegenständen allein gibt es viele unterschiedliche Gegenstände und Schwarzsteine. Um dies zu vereinfachen, werden mehrere Schwarzsteine in verschiedene Kategorien zusammengefasst. Als Beispiel werden “Schwarzstein (Rüstung)” und “Schwarzstein (Waffe)” zu einer einzigen Art von Schwarzstein zusammengefügt. Dies gilt auch für die harten und scharfen Schwarzsteinsplitter. Auch die Schwarzsteine des Meeres-Content werden zusammengefügt.
- Verschiedene Arten von Fleisch wie “Wolfsfleisch” und “Bärenfleisch” werden zu “Rohem Fleisch” zusammengefasst.
- Dies gilt auch für Items wie Früchte, Spuren und Blutgruppen.
- Die verschiedenen Stufen für Samen werden zusammengeführt. Die resultierenden Erzeugnisse werden dafür in verschiedenen Stufen verfügbar sein. Samen werden stapelbar gemacht. Diese Änderung wird aufgrund der aktuellen Einschränkungen des Inventarsystems Zeit in Anspruch nehmen. Pearl Abyss verspricht die stapelbaren Samen einzuführen.
- Es gab viele Rückmeldungen zu Gruppenelixieren und Pearl Abyss wird versuchen die Herstellung dieser zu verändern. Gruppenelixiere werden entfernt und die derzeitigen allgemeinen Elixiere dementsprechend angepasst, sodass sie direkt auch für Gruppenmitglieder gelten. Grüne Elixiere haben eine Laufzeit von 10 Minuten und die blauen Elixiere von 15 Minuten.
- Kristalle niedrigerer Stufen werden konsolidiert, um die Komplexität ebenfalls zu beheben. Niedrige Kristalle, die weiterhin einen Nutzen haben, wie zum Beispiel die unendlichen Magiekristalle, bleiben erhalten. Vital- und Lebenskristalle werden zusammengefügt, damit die Nutzung von Meisterung und Erfahrung gleichzeitig möglich ist.
- Nicht mehr benötigte Quest-Gegenstände werden nach Abschluss der Quest aus dem Inventar entfernt. Es gibt alte Quest-Gegenstände die Spieler in ihrer Sammlung haben und gerne behalten würden, jedoch gibt es neuere Spieler, die nicht den Nutzen eines Gegenstands bestimmen können. Die Beschreibung dieser Gegenstände wird dementsprechend angepasst, womit Spieler besser identifizieren können, ob es für eine spätere Quest noch benötigt wird oder nicht. Es wird möglich sein, ältere Quest-Gegenstände beim Händler zu verkaufen.
- Es wird eine neue Benutzeroberfläche für Event-Siegel hinzugefügt, damit diese nichtmehr in eurem Inventar gelagert werden. Zudem wird es darüber möglich sein, alle Event-Gegenstände in dieser Übersicht zu tauschen, wodurch es nicht mehr nötig sein wird bestimmte NPCs aufzusuchen.
- Es werden einige Items aus dem Spiel entfernt. Zum Beispiel: Niedrige Stufen von Werkzeugen (u.a. Bronzehacke) und bestimmter Schmuck.
Inventarmanagement und Alles-In-Einem Voreinstellung
- Es wird ein neues Inventar eingefügt mit diesem können Items gelagert werden, die angeordnet werden müssen, um einen neuen Gegenstand herzustellen (z.B. Reliktkristallsplitter der Vorzeitlichen).
- Das Inventar fungiert ähnlich wie das Familieninventar und ermöglicht die separate Lagerung dieser Gegenstände.
- In diesem neuen Inventar sind die Gegenstände stapelbar und man kann direkt, ohne Gegenstände anzuordnen, mehrere gleiche Erzeugnisse erstellen.
- Es wird eine Alles-In-Einem Voreinstellung eingefügt, in der ihr eure Kristalle, Talentzusätze und Lichtsteine auswählen könnt. Dadurch kann je nach Inhalt alles auf einmal getauscht werden, ähnlich wie es bei Solares Arena der Fall ist.
Arbeitstalente (Familien Arbeitstalente, Überarbeitung Handel)
- Die Stufe der Arbeitstalente wird für die gesamte Familie zusammengefügt. Dies bedeutet jeder Charakter hat die gleiche Stufe in den Arbeitstalenten besitzt.
- Lianas Werkzeugtasche wird dementsprechend überarbeitet, dass diese für jeden Charakter verfügbar ist.
- Pearl Abyss sprach in der Vergangenheit vom einfachen Sammeln, was kein Werkzeug benötigt, diese befindet sich noch in der Entwicklung und wird noch Zeit in Anspruch nehmen.
- Pearl Abyss wird temporär das generelle Handelssystem deaktivieren und überarbeiten, um die Einschränkungen für den Soforttausch und das Schnellreisesystem zu optimieren. Wenn man zum Beispiel auf der Insel Padix ein Handelsgegenstand beim Töten von Monstern erhält, ist man nichtmehr in der Lage über Magnus, Karte usw. zu reisen. Diese Änderung betrifft herzustellende Handelsgegenstände nicht.
- Es wird in Zukunft möglich sein die Epheria-Karacke im Zentralmarkt zu registrieren. Pearl Abyss ist derzeit in der Überlegung, dass der Name des Erbauers in der Schiffsinfo angezeigt wird. Somit ergibt sich die Möglichkeit für Spieler Schiffe zum Verkauf zu bauen und für Spieler, die kein Interesse am Bau haben, diese direkt zu kaufen.
- Der maximale Preis des Waldwegwagens wird erhöht.
- Das Wissen für die Arbeitszertifikate Anfänger und Geselle wird entfernt. Die dementsprechenden Quests werden überarbeitet.
- Die Basisenergie wird von 30 auf 50 erhöht.
Monsterzonen
- Monsterzonen, die eine höhere Ausrüstungsanforderung haben, werden im Profit erhöht.
- Dehkia Zonen werden verbessert und Ulutika wird Richtung Dehkia Dornenwald angepasst.
- Für bestimmte Bereiche, wie zum Beispiel Untergrund des Tempels Gyfin Rhasia, ist eine einfache Verbesserung der Belohnungen nicht genug, dementsprechend wird auch das AK Softcap angepasst.
- Sobald diese Änderungen eingefügt wurden, wird die Monster Zonen Info angepasst.
- Spieler empfinden die Monster Zonen in Ulukita nicht sehr unterhaltsam und weniger herausfordernd. Pearl Abyss möchte diese Endgame-Spots ansprechender für die Spieler machen und plant in der Zukunft mehr Mechaniken und Faktoren hinzuzufügen.
- Neue Dehkia Zonen werden in Valencia hinzugefügt: Hystria, Aakman, Schwefelmine und Pila Ku.
Andere Monsterzonen (Finsterer Schrein, Alter des Blutes)
- Boss Beschwörungsrollen werden entfernt. Rollen in eurem Besitz werden nicht gelöscht, sondern können vom Spieler verwendet oder bei einem Händler verkauft werden.
- Die Schwierigkeitsstufen 8, 9 und 10 werden dem finsteren Schrein hinzugefügt. Die Voraussetzung für diese ist die tatsächliche AK eures Charakters (300 AK für Stufe 8, 310 AK für Stufe 9, 320 AK für Stufe 10). In diesen 3 Schwierigkeitsstufen hat eure Ausrüstung mehr Auswirkung. Deboreka Schmuck wird als Belohnung verfügbar sein. Zusätzlich werden noch weitere Herausforderungen hinzugefügt (zum Beispiel: Schließe den Boss ohne Rüstung ab), die einen besonderen Titel oder Effekt für euren Charakter geben.
- Altar des Blutes wird komplett überarbeitet. Pearl Abyss möchte Altar des Blutes als Co-Op Modus beibehalten mit Ähnlichkeiten zum finsteren Schrein. Es wird 3 Schwierigkeitsstufen geben: leicht, mittel und schwer. Leicht wird um die 250 AK, mittel um die 280 AK und schwer um die 310 AK benötigen. Altar des Blutes wird weiterhin ein Verteidigungsmodus bleiben, jedoch werden neue und verschiedene Elemente hinzugefügt und auch die Belohnungen werden verbessert. Für jede abgeschlossene Stufe gibt es spezifische Belohnungen und es ist möglich auf der schwierigsten Stufe Deboreka Schmuck zu erhalten.
- Pearl Abyss möchte sicherstellen, dass der Deboreka Schmuck als Teil der Belohnung für diese Inhalt hinzugefügt wird, damit den Spielern mit höherer Ausrüstung verschiedene Möglichkeiten geboten wird, an diese heranzukommen. Dies bedeutet jedoch nicht, dass der Schmuck einfacher zu erhalten ist. Außerdem wird Deberoka und Tungrad Schmuck nur noch direkt von Monstern fallen gelassen. Die benötigten Gegenstände zur Herstellung dieser wird entfernt. Die Beuterate des Schmucks wird angepasst.
Verstärkungsänderungen
- Schlägt die Verstärkung mit Cron-Steinen fehl, wird die Verstärkungschance um +1 erhöht.
- Pearl Abyss ist sich im Klaren, dass das Verstärkungssystem für neue Spieler komplex ist und möchte in Zukunft die Anleitung im Spiel vereinfachen.
- Das Verstärkungssystem stellt im Allgemeinen den Einstieg ins Spiel schwierig dar und es benötigt Zeit dieses zu verstehen, daher wird es im Laufe der Zeit weiterhin verbessert.
Gilde (Gildenliga, Gildenvilla)
- Erreichen von bestimmten Zielen innerhalb der Gilde, ermöglicht es Gildentitel zu nutzen, die unterhalb des Gildennamens angezeigt werden. Als Beispiel: Hat die Gilde viele hochrangige Segler, ist es möglich einen Segeltitel für die Gilde zu verwenden. Wenn eine gewisse Anzahl an Mitglieder viele Schatzgegenstände besitzen, wird ein Schatztitel für Gilde verfügbar sein.
- Gilden können für die Rekrutierung Hashtags setzen, um so Spielern zu erleichtern, eine passende Gilde zu finden. Als Beispiel: PvE, Postenkriege usw.
- Gildenleiter können eine Benachrichtigung an alle Mitglieder senden. Diese Benachrichtigung wird Spielern, die während der Zeit offline waren, angezeigt, wenn sie sich in das Spiel angemeldet haben.
- Gildenmissionen sind veraltet und haben derzeit viele Probleme, wie unter anderem die richtige Größe zu finden und das nötige Rumwechseln auf verschiedenen Servern. In Zukunft wird jedes Mitglied seine individuellen Gildenmissionen annehmen können. Die Belohnung für das Abschließen dieser Mission wird eure Gildenaktivität steigern und wird kein Zeitdruck auf euch ausüben.
- Es werden Spezialmissionen für die Gilde hinzugefügt.
- Das System der Gildenbosse wird überarbeitet. Dies beinhaltet die Entfernung der Beschwörungsrollen der Gildenbosse und diese können standardmäßig einmal pro Woche beschworen werden. Die Mechanik der Bosse wird überarbeitet und auch die Belohnungen werden verbessert, um mehr Spieler zu motivieren an den Gildenbossen teilzunehmen.
- Um die Reise zu Kahn zu vereinfachen, wird ein extra Teleport für diesen hinzugefügt.
- Neue Gildenbuffs werden hinzugefügt: Beuterate, Kampf-EP und Arbeit-EP. Dessen Effekte werden verbessert und die Dauer verlängert.
- Gilden werden ihr Gildenlager anhand ihres Gildenranges erweitern können und ein neues Leih-System wird hinzugefügt. Mit diesem System wird es möglich seine Ausrüstung wie PEN-Schmuck an andere Gildenmitglieder zu verleihen.
- Der maximale Tageslohn wird von 5 Millionen auf 100 Millionen Silber erhöht, um so Gilden die Möglichkeit zu geben, ihre Mitglieder zu belohnen.
- Die Gildenhistorie wird verbessert und wird mehr Details anzeigen. Es wird zum Beispiel möglich sein zu sehen, wie lange man bereits in der Gilde ist, wann Schatzgegenstände erhalten wurden und wann ein Mitglied ein PEN Deboreka erhalten hat. Pearl Abyss arbeitet auch daran, die Unannehmlichkeiten zu beseitigen, dass die Historie verschwindet.
- Es gab viel Rückmeldung über die Gildenunterkünfte. In Zukunft wird es möglich sein, die Villa eines Gildenmitgliedes als Gildenunterkunft zu wählen. Es wird eine Teleportfunktion hinzugefügt, womit man sich von und zu dieser teleportieren kann. Zudem wird es möglich sein, gemeinsame Koch und Alchemie Utensilien zu nutzen.
- Eine Gildenliga ist derzeit in Entwicklung. In diesem 15 vs 15 Rangmodus kämpft man gegen andere Gilden. Das Ziel wird es sein, eine bestimmte Anzahl an Tötungen zu vollführen. Der persönliche Punktestand jedes Teilnehmers wird aufgezeichnet. Bei der Gildenliga tritt man mit seiner eigenen Ausrüstung an und Ziel ist es “freundliche Kämpfe” gegen andere Gilden zu vollführen, um die stärkste Gilde zu ermitteln. Es wird sowohl Belohnungen fürs Gewinnen als auch für die Teilnahme geben. Der aktuelle Stand sieht vor, dass man für die Teilnahme um die 200 Millionen Silber erhält.
Posten- und Eroberungskrieg
Postenkriege
- Postenkriege haben sich über die Jahre stark verändert und wurden oft verfeinert. Jedoch wird eine komplette Umstrukturierung erforderlich, damit ein frischer Wind kommt. Deswegen werden neue Regeln eingeführt.
- Das aktuelle System hat derzeit viele Mängel und Probleme, unter anderem, dass es viel Zeit und Vorbereitung in Anspruch nimmt, zu hohe Eintrittsbarrieren hat, keine passenden Gegner findet oder einseitige Kämpfe stattfinden und zudem es schwierig ist sich der aktuellen Community anzuschließen, ohne sich politisch einzusetzen.
- Mit dem neuen System melden sich Gilden 30 Minuten vor Beginn des Postenkrieges an und wählen ihr bevorzugtes Gebiet aus. 10 Minuten vor Beginn wird per Zufall ein Gebiet zugewiesen.
- Der Bau von Strukturen ist nichtmehr erforderlich.
- In den Gebieten werden neutrale Festungen errichtet, deren Anzahl abhängig der Teilnehmerzahl ist.
- Jede Festung hat ein eigenen zufälligen Timer und jede teilnehmende Gilde hat die Chance diese einzunehmen.
- Welche Gilde auch immer die Stellung hält, wenn die Zeit abgelaufen ist, erhält den Posten und wird aus dem Rest des Kampfes entfernt.
- Die verbleibenden Festungen können von den übrigen Gilden weiter erkämpft werden.
- Belohnungen für den Besitz eines Postens werden erhöht. Posten für den Abbau von Materialien werden zum Beispiel mehr Erzeugnisse geben, Posten von Monsterzonen geben mehr Beuterate oder es werden spezielle Buffs beim Besitz eines bestimmten Postens verfügbar sein.
- Mehr Informationen werden zukünftig über Guides und Videos geteilt, um ein besseres Verständnis zu den neuen Regelungen zu geben. Mehr Informationen können auch im letzte Late Night Talk gefunden werden.
Eroberungskrieg
- Pearl Abyss arbeitet daran, das Verteidigen der Burg zu vereinfachen, da es bislang viel schwieriger war zu verteidigen als anzugreifen.
- Es wird möglich sein, Gilden, die in der Region der Burg ein Posten besitzen, eine Anfrage zu stellen, um bei der Verteidigung zu helfen.
- Die Lebenspunkte des Burgtores werden automatisch anhand der Anzahl der angreifenden Gilden angepasst
- Es werden neue Vorteile für das Halten der Burg hinzugefügt, wie zum Beispiel das Erhöhen der Steuern in dieser Region.
- Burgbesitzer bekommen ein exklusives Gildenreittier: einen Drachen. Dieser wird ein imposantes Aussehen und fantastische Fähigkeiten besitzen.
Quest Änderungen (Suchfunktion, Überarbeitung der Serendia Hauptquest)
- Es wird eine Suchfunktion hinzugefügt, womit man nach den Namen einer Quest, NPC oder Belohnungen suchen kann.
- Pearl Abyss wird auch die Quest Oberfläche überarbeiten, damit wichtigste Quests einfacher zu finden sind.
- Damit die Herstellung von Jetinas PEN Schmuck und Ausrüstung einfacher zu verstehen ist und um eine bessere Übersicht der Herstellung zu haben, wird eine neue Oberfläche hinzugefügt.
- Es wird möglich sein ein zweites PEN Schmuckstück über Jetina herzustellen.Ein beliebtes Ziel für Spieler ist es nach der Saison direkt auf eine TET Schwarzsternwaffe zu gehen und nicht Jetinas Bosswaffen zu verbessern. Dementsprechend fügt Pearl Abyss eine neue Methode hinzu, wodurch man eine TET Schwarzsternwaffe erhalten kann. Diese kann auf PEN verstärkt, jedoch nicht im Zentralmarkt verkauft werden. Diese ist einmal pro Familie erhältlich.
- Die täglichen Epheria Segelboot und Fregatten Quests machen die Herstellung zeitlich begrenzt. Zukünftig werden diese Arten von Quests entfernt, beginnend mit den Schiffen, später dann mit den Musikinstrumenten.
- Pearl Abyss ist derzeit am Überarbeiten der Serendia Hauptquest. Diese beinhaltet neue Zwischensequenzen, Sprachausgabe und ein noch intensiveres Spielerlebnis.
- Das letzte Kapitel von Illzras Geschichte wird im “dämonischen Reich” spielen.
Nur Konsole
- PA strebt an, bis zum Sommer 2024 die nächste Generation vorzustellen.
- Alle Spieler erhalten ein Vells Herz.
- Calpheon Elvia wird hinzugefügt.
Nur NA Server
- 2023 FESTA wurde über eine zentrale Lage der Spielserver geredet.
- Pearl Abyss arbeitet weiterhin daran, eine zentrale Lage für die nordamerikanischen Spielserver zu ermöglichen.
- Zu Testzwecken wird ein nordamerikanischer Global Lab Server (Testserver) eröffnet