Introducción
Heidel Ball 2024 es una presentación en vivo que ha hecho Pearl Abyss y que tuvo lugar en Francia, en Beynac-et-Cazenac, el lugar de la vida real en el que Heidel se inspiró para su creación. Además del evento en persona, Heidel Ball 2024 se transmitió en vivo para todo el mundo y tiene como objetivo compartir el próximo contenido para la segunda mitad de 2024.
La transmisión en vivo de Heidel Ball 2024 tuvo lugar el 22 de junio de 2024 y fue presentada por CM Endlaive con CM Alejandro traduciendo al productor ejecutivo de Black Desert, Jaehee Kim.
Si te perdiste la presentación, puedes verla en los siguientes enlaces oficiales:
Cupones y Regalos
Los cupones se pueden canjear desde el Sitio Web Oficial «Menu Principal → Tienda → Usar cupón», o en el juego desde el menú del juego «Esc → Tablón del Espíritu Oscuro (F11) → Usar cupón»
Arma Astroscuro PEN Gratis
- Se entregará una Arma Astroscuro PEN GRATIS a todos los jugadores el 26 de junio de 2024 (miércoles) en preparación para la actualización de las Armas del Soberano.
- Los jugadores podran elegir entre una Astroscuro PEN principal o del despertar.
- Este arma podra ser utilizada para fabricar las nuevas Armas del Soberano.
- Este arma no podra ser registrada en el mercado central.
Recompensas Diarias Especiales
Próximo Contenido – Fechas de Lanzamiento
- Jordine SAGA será lanzado globalmente el 26 de Junio; Lanzamiento en Consolas el 10 de Julio.
- La nueva temporada de Arena of Solare se lanzará globalmente el
3 de Julio1 de Julio - La nueva clase “Dosa” será lanzada globalmente el 3 de Julio y podrás probarla de forma anticipada en el Servidor Global Lab el 28 de Junio.
- Nueva apariencia “Badakka”: Lanzamiento Global el 10 de Julio.
- La Guerra de las Rosas se lanzará globalmente el 14 de Julio.
- Evento de Verano: Lanzamiento Global el 24 de Julio.
- Tierra del Alba Radiante: Seúl: Lanzamiento en Corea el 7 de Agosto (Se espera que el lanzamiento global sea durante el otoño de este año).
Futuro del mapa de BDO
- Una vez que desaparezca toda la niebla, queda la pregunta: ¿qué le deparará en el futuro al mundo de Black Desert?
- El mapa que ves a continuación muestra el plan inicial para el mundo de Black Desert. Después de 10 años desde su lanzamiento, podemos decir que el mapa original está casi completamente desarrollado.
- La “Montaña del Amanecer” es el nombre elegido para la zona que sigue desde el Monte Nieveterna y que continuará con su historia.
- En la Montaña del Amanecer, los jugadores podrán conocer la historia de las Caphranitas
- También han adelantado la existencia de una torre (mazmorra) de 100 niveles como contenido para esta nueva y misteriosa zona.
- “Tierra de Demonios” es la siguiente zona, P.A. bromeó diciendo que el nombre oficial debería ser “Castillo Demoníaco”.
- En esta región, a diferencia de las demás regiones, se basará en un enorme castillo en el cual los jugadores explorarán sus diferentes partes para enfrentar desafíos únicos y variados.
- Después de la “Tierra de Demonios”, se habrá terminado de diseñar todo el mundo original y la niebla del mapa se habrá disipado. Ahora nos preguntamos: ¿qué vendrá a continuación?
- El Magnus es como una especie de portal a otros mundos paralelos. A través de él, los jugadores podrán retroceder en el tiempo y explorar el mundo antiguo de Black Desert, hace miles de años en la era de Edana.
- En tiempos pasados, el desierto de Valencia era un extenso campo cubierto de vegetación, y otras regiones también presentaban aspectos distintos.
- Hystria tal vez ahora no se encuentre en ruinas, y otros muchos cambios han podido suceder, como por ejemplo, donde actualmente se encuentra Valencia podría haber existido otra ciudad antigua, o que los restos sumergidos de Scyraia hayan sido una antigua ciudad similar a la Atlántida.
Tierra del Alba Radiante: Seúl
- La segunda parte de la Tierra del Alba Radiante se lanzará en Corea el próximo 7 de agosto de 2024. Se espera que el lanzamiento global pueda celebrarse durante el otoño de este mismo año.
- Esta zona se inspira en el Palacio de Gyeongbok, un lugar real en Seúl. El mapa se está diseñando para ser tan realista como sea posible, del mismo modo que lo fue Heidel.
- En esta segunda parte de la Tierra del Alba Radiante se cerraran las historias que quedaron abiertas, de igual modo que se le dara un final espectacular a la historia de este area.
- Se añadirán otras 3 nuevas historias a las 5 actualmente existentes, haciendo un total de 8 historias en esta region.
- A diferencia de las historias folclóricas tradicionales de la Parte 1, estas nuevas historias serán más intrigantes y algunas tendrán un enfoque en el drama político. Un género que esperamos que sea más divertido para el público global.
- Cada historia será doblada a diferentes idiomas, y contará con aproximadamente 40 cinemáticas en total.
- Con el lanzamiento de esta zona también se incluirá contenido propio y exclusivo para la Domadora.
- En comparación con la primera parte, que era más para jugadores nuevos, esta historia profundizará en el combate. Uturi podría no ser muy conocido, incluso entre los jugadores coreanos, pero su participación en el Torneo del Dios Marcial revelará quién es realmente.
- En Seúl habrá más cosas interactivas, ya que a muchos jugadores les gustó encontrarse con los perros de Nampo.
- A medida que explores la nueva zona, te encontrarás con animales, personas, objetos e incluso fantasmas que podrían interactuar contigo. Puedes optar por ignorarlos, pero si muestras interés, es posible que te respondan.
- Se añadirá una nueva mansión llamada “Hyeonrokdang” en la capital. Además, se añadirá nuevo mobiliario.
- Se añadirán 8 nuevos jefes en el Santuario Oscuro: Janghwa y Hongryeon, Bulgasal, Bonghwang Oscuro, Uturi, Samsin, Jigwi, Child in Blue y Cheoyong. (Nombres en Inglés)
- Aún quedan por revelar otros 2 jefes, por lo cual serán un total de 10 nuevos jefes los que podrás encontrar en esta segunda parte de la Tierra del Alba Radiante
- Uturi, Jigwi y Child in Blue están inspirados en cuentos populares coreanos, pero se han modificado para añadirles un toque de encanto propio en Black Desert y hacerlos sentir novedosos.
- El nuevo Santuario Oscuro está diseñado principalmente para jugar de forma cooperativa y aunque inicialmente se pensó como contenido para hermandades, finalmente podrás jugar en grupos de 5 jugadores independientemente de su hermandad.
- Por ejemplo, el jefe “Uturi” ataca continuamente al jugador más débil desde el inicio de la batalla. Cuando Uturi ejecute un ataque poderoso, será crucial compartir el daño con tus compañeros o responder con un contraataque.
- Jigwi, que significa “fantasma de fuego”, hace honor a su nombre mostrando llamas durante el combate. Cada jefe tendrá su propio estilo de juego y características distintivas.
- Además, hay algunos cambios en el Santuario Oscuro. Ahora los jugadores usarán su propio equipo para pelear contra estos nuevos jefes. También se podrán elegir entre dos opciones de dificultad: Normal y Difícil.
- En el Santuario Oscuro, los jugadores no podrán curarse usando habilidades o pociones; solo podrán recuperar HP a través de los orbes de recuperación. Además, cada miembro del grupo solo puede ser revivido un número limitado de veces.
- Antes de la batalla, los jugadores elegirán entre las auras del Sol, la Luna y la Tierra, las cuales se usarán de manera diferente y afectarán su rol en la batalla.
- El aura del Sol afecta el control de multitudes, la Luna aumenta el número de resurrecciones de grupo, y el aura de la Tierra aumenta la cantidad de orbes de recuperación de HP disponibles.
- La dificultad en general es más suave que la de Atoraxxion, porque PA quiere asegurarse de no tensar las relaciones entre amigos.
- Las recompensas del Santuario Oscuro se seguirán obteniendo una vez por semana. Y aunque el contenido no está diseñado específicamente para hermandades, si todos los miembros son de la misma hermandad, recibirán recompensas adicionales.
- Cuando los miembros de la hermandad derrotan a un jefe, el número de victorias aumenta, lo que también incrementa las recompensas para todos los miembros de la hermandad.
- Se podrá volver a entrar sin límite a las batallas, así que podrás ayudar a otros miembros de tu hermandad que aún no hayan derrotado a los jefes del Santuario Oscuro.
- Puedes dar “me gusta” a los miembros de la hermandad que te ayudaron, y como recompensa por obtener un alto número de “me gusta”, podras obtener un título especial.
- Por último, los nodos de producción en el Palacio de Gyeongbok son distintos de los de otras áreas en Black Desert.
- Los nodos de producción ofrecen materiales únicos que se pueden obtener. Cada nodo también tiene niveles individuales que proporcionan beneficios, como una mayor probabilidad de conseguir materiales raros o cambios en los artículos producidos.
- Los niveles de los nodos se aumentaran entregando objetos o completando misiones en la zona.
- Los objetos que se producen aquí tienen usos variados: algunos se pueden combinar y vender en Balenos por plata, mientras que otros sirven como ingredientes para fabricar objetos raros.
- El sistema de Gestión del Palacio te permitirá crear automatizaciones, por lo cual una vez que configures el proceso inicial, tu única tarea será vender los objetos producidos. Sin embargo, los nodos de producción cambiarán periódicamente, así que aún debes revisarlos de vez en cuando.
Nuevo Clase: Dosa
- La 28ª clase de BDO, Dosa, se lanzará globalmente el 3 de julio de 2024.
- Los jugadores también pueden probar Dosa anticipadamente en el servidor Global Lab, a partir del
28 de junio(pospuesto al 1 de julio). - Dosa es una clase masculina que usa un Hwando como arma principal y una pipa como arma secundaria.
- El Hwando representa una energía luminosa que permite realizar ataques rápidos y ardientes. Con su pipa, utiliza el poder de las artes Do para convocar nubes que a su vez llaman a guerreros de la niebla para protegerlo con energía umbral.
- Puede fusionar la energía luminosa y la energía umbral en una fuerza poderosa única llamada Taeguk.
- Dosa se mueve con precisión y realiza combos de habilidades fluidos.
- Las nubes que invoca su pipa obstruyen la vista e invocan a generales de niebla y soldados conocidos como “Soldados de Dios”.
- A diferencia de otras invocaciones en BDO, estos soldados cambian su comportamiento según cuántos enemigos los rodeen.
Armas del Soberano (Armas del “Dios Caído”)
- Las Armas del Soberano (Armas del Dios Caido) se llegaran junto con la actualización de la Tierra del Alba Radiante parte dos.
- Solo llegara el arma principal y el arma del despertar. PA actualmente no tiene planificado sacar una versión de este arma a las armas secundarias, pero lo considerara después del lanzamiento inicial de estas.
- Las nuevas Armas del Soberano se podrán fabricar de tres formas distintas:
-
- Combinar un Arma Astroscuro PEN con la “Primordial Flame” que se podra obtener del Santuario Oscuro.
- Combinar dos Armas Astroscuro PEN
- Combinar un Arma Astroscuro PEN, un Arma de Jefe PEN C20 y una “Gem of Twilight” (Este sera el metodo mas caro)
- Las Armas del Soberano tendrá 10 niveles de encantamiento: PRI, DUO, TRI, hasta OCT, NOV, DEC.
Nivel de Encantamiento | Estadísticas del arma del Despertar |
---|---|
BASE | 131 – 142 AP Precisión 12 Daño a todas las Especies +10 Daño a Extra a Monstruos +25 |
PRI (I) | 132 – 143 AP Precisión 13 Daño a todas las Especies +10 Daño a Extra a Monstruos +26 |
DUO (II) | 133 – 144 AP Precisión 14 Daño a todas las Especies +10 Daño a Extra a Monstruos +27 |
TRI (III) | 134 – 145 AP Precisión 15 Daño a todas las Especies +10 Daño a Extra a Monstruos +28 |
TET (IV) | 136 – 147 AP Precisión 17 Daño a todas las Especies +10 Daño a Extra a Monstruos +29 |
PEN (V) | 137 – 148 AP Precisión 18 Daño a todas las Especies +10 Daño a Extra a Monstruos +30 |
HEX (VI) | 138 – 149 AP Precisión 19 Daño a todas las Especies +10 Daño a Extra a Monstruos +31 |
SEP (VII) | 139 – 150 AP Precisión 20 Daño a todas las Especies +10 Daño a Extra a Monstruos +32 |
OCT (VIII) | 141 – 152 AP Precisión 22 Daño a todas las Especies +10 Daño a Extra a Monstruos +33 |
NOV (IX) | 143 – 154 AP Precisión 23 Daño a todas las Especies +10 Daño a Extra a Monstruos +34 |
DEC (X) | 145 – 156 AP Precisión 24 Daño a todas las Especies +10 Daño a Extra a Monstruos +35 |
- Para mejorar las armas se necesitan materiales exclusivos que lleva tiempo recolectar. El proceso de mejora no se puede saltar, ni siquiera para los jugadores con mucho dinero ahorrado. También se utilizará el sistema del yunque antiguo para garantizar una probabilidad del 100% en la mejora.
- El Martillo Leal de J tampoco podra ser utilizado para mejorar estas armas.
- Las Armas del Soberano también tendrán otros 5 bonificadores.
- Los jugadores pueden elegir sus propios 5 efectos utilizando un proceso especial de refinamiento. Por ejemplo: Evasión, HP, Daño crítico, Resistencia al agarre y Daño por la espalda.
- Algunos efectos más “importantes”, como el Daño adicional, HP, Reducción de daño recibido (DR) y Evasión, serán más fáciles de obtener y modificar. Sin embargo, los efectos más raros requerirán piedras de reforma especiales que serán más difíciles de adquirir.
- El efecto visual amarillo se volvera mas brillante a medida que el encantamiento del arma mejore. Este efecto visual seguirá siendo visible aunque utilices una apariencia para tu arma y se podrá activar o desactivar.
Servidor Hardcore – Temporada
- El servidor “Hardcore” estará separado del mundo principal de Black Desert y sus jugadores solo podrán entrar en sus propios servidores.
- Los jugadores que creen un personaje en este modo subirán automáticamente al nivel 60.
- Se te otorgará equipo equivalente a 230 AP y 280 DP, y solo podrás mejorarlo hasta 260 AP y 300 DP.
- En este servidor, puedes usar pociones para recuperar HP/MP, pero no puedes usar elementos como comida o elixires.
- Tampoco podrás ver los nombres de otros jugadores, y las funciones de chat y de grupo estarán deshabilitadas.
- En este servidor, el PvP estará siempre activado y podrás atacar a cualquiera sin restricciones ni penalizaciones de PvP.
- Cuando mueras, tu personaje no se elimina, pero es trasladado a una “cárcel” donde necesitarás puntos de descanso para recuperarte y volver al servidor.
- En la “cárcel” podrás simplemente esperar el tiempo necesario para obtener los puntos de descanso para volver al servidor, o batirte en duelo con los otros jugadores que este en la cárcel y robarle sus puntos de descanso.
- El servidor Hardcore tendrá temporadas y un sistema de clasificación. Cuanto más tiempo sobrevivas, más peleas ganes y menos mueras, mayor será tu rango.
- Una vez que termine la temporada se otorgarán nuevos títulos exclusivos, estos títulos exclusivos (con nuevos colores) o efectos de personaje que durarán hasta la siguiente temporada.
Linterna de Dehkia – Nivel 2
- Se añadirá un nuevo nivel de dificultad a los enemigos afectados por la Linterna de Dehkia.
- También contaremos con nuevas zonas de enemigos afectados por la Linterna: Ruinas de Cadry, Santuario del Creciente, Templo de Gyfin Rhasia y Ruinas de Mirumok.
- El nuevo nivel de la Linterna necesitará un AP y DP combinado de 750 aproximadamente.
- Habrá misiones semanales especiales para que no tengas que pasar demasiado tiempo luchando contra estos monstruos, asegurando una mayor eficiencia para todos los que al menos completen las misiones.
Accesorios Asadal
- Los nuevos accesorios “Asadal” estarán disponibles para obtenerse tanto en el Santuario Oscuro como en las zonas de monstruos ya existentes.
- Estos nuevos accesorios desbloquean nuevas habilidades especiales (Igual que el actual Cinturón de Taebaek).
- Por ejemplo, podrás usar la habilidad “Fury of Asadal” al llevar el Cinturón de Asadal, que proporciona “Recuperación de Furia del Espíritu Oscuro +10%” al usar la habilidad. Este efecto aumenta a +100% cuando el cinturón es mejorado a PEN.
- Otro ejemplo mostrado es la habilidad “Blessing of Asadal”, que se podrá utilizar al llevar el Collar de Asadal. Esta habilidad recupera 1,000 HP cuando se usa, y se incrementa a 10,000 HP cuando esté mejorado a PEN.
Reorganización de Hermandades
- Se añadirá un nuevo sistema de rasgos y rangos de Hermandades.
- Todas las hermandades podrán seleccionar su “rasgo de hermandad”.
- Estos son los tres rasgos disponibles: JcJ, JcE, Profesiones.
- Una vez se elija el rasgo de la hermandad esta podrá obtener puntos de renombre para su guild.
- Por ejemplo las hermandades con el rasgo JcJ obtendrán puntos de renombre con las siguientes actividades: Guerras de Nodo, Guerras de Conquista, Guerra de las Rosas, Liga de Hermandades, Isla de Sangre, Arena de Solare.
- El sistema de niveles también funcionará junto con otros sistemas. Por ejemplo, el nivel de JcJ de tu hermandad se usará como un sistema de MMR en Guerras de Nodos y Guerras de Conquista. Las hermandades con un nivel más alto en JcJ estarán restringidas a ciertos niveles de nodo y no podrán participar en niveles de nodo inferiores.
- Las recompensas de honor también se basarán en los niveles. Las hermandades de alto nivel tendrán sellos exclusivos grabados en sus nombres de hermandad y familia, con efectos visuales cuando chateen en el servidor o en el chat mundial.
- Al alcanzar el nivel más alto de JcJ, la hermandad también podrá obtendrá una nueva montura de hermandad, el “Black Dragon”, que fue anunciado previamente en el último Calpheon Ball.
Eventos de Verano y Apariencias Veraniegas
- PA no pudo preparar una nueva zona para el evento de este año. Sin embargo, aún así quieren traer algo nuevo.
- Este verano, los jugadores podrán visitar tanto el Palacio del Mar, como la Playa de Terrmian de eventos de verano anteriores.
- Los Conejos y Tortugas del Palacio del Mar pelearán contra los Papus y las Nutrias de la Playa de Terrmian.
- “Badakka” es la nueva apariencia para el verano, que significa “playa” en coreano.
- Además de las opciones de tintes habituales, hay diseños adicionales para las camisetas, como camisetas con el logo de los Papu y las Nutrias.
- Se desarrollara una apariencia del traje para la Shai, pero solo se mostraron las versiones femenina y masculina.
- También puedes seleccionar la opción de capa activada/desactivada para quitar la camiseta.
Solo para Consola
- El porteo de la versión para PS5 está yendo bien y se ha mejorado la calidad visual, así como los tiempos de carga y los problemas de FPS.
- Las pruebas finales se realizarán en diciembre y luego Pearl Abyss dará una fecha estimada de lanzamiento.